우리들의 일상 생활을 뒷받침해주는「물건」은
모두 기술과 예술의 융합에 의해 탄생하고 있다.

 

우리들의 생활은 많은 물건을 사용하는 것으로 이루어져 있습니다 . 그리고 , 그러한 물건에는 편리함과 아름다움이 함축되어 , 생활을 윤택하게 해주고 있습니다 . 편리한 기능을 실현하기 위해서는 과학기술의 힘을 빼놓을 수 없습니다 . 또한 아름다움과 감동을 창출해내기 위해서는 예술가로서의 센스나 마음이 필요하게 됩니다 . 생산디자인이란 , 기술과 예술을 융합시켜 앞으로의 생활을 만드는「문화운동」이라고 할 수 있습니다 . 물건을 만드는 것은 매우 힘든 작업입니다 . 여러 가지 제약조건을 통과하고 , 사람들의 진정한 기쁨을 추구하기 위해서는 예술과 기술의 양 분야에 걸쳐 창조성을 최대한으로 발휘한다 . 이것이 이 생산디자인의 주요 내용입니다 .

이 학과에서는 2 학년까지의 기초교육에서 문제 발견 , 아이디어 발상 , 조형 , 프레젠테이션 등의 힘을 기르고 , 3 학년부터는 세 개의 코스로 나뉘어 , 4 학년 때 자유롭게 테마를 정해 졸업연구에 몰두하게 됩니다 .

학과 졸업생은 전기 , 자동차 메이커 , 가구 메이커 , 주택 메이커 , 디자인사무소 , 건설 ・ 설계사무소를 비롯해 , 이벤트업계 , 디스플레이업계 , 영업기획 등 다양한 분야로 진출하여 개개인의 역량을 발휘하고 있습니다 .

   
 

전학
교양
과목

기초과목/커뮤니케이션과목/커리큘럼/교양/자유예술 ( 자연과학 , 역사사회 , 인문예술 )
전학
전문
과목

미술사 ・ 문화재보존수복 / 역사유산 / 미술
생산디자인 / 건축 ・ 환경디자인 / 정보디자인 / 미디어 ・ 콘텐츠디자인

  이수
연차
1 2 3 4
전문
과목
선택
필수
디자인사

생산디자인론 1~2
인테리어디자인론
미디어디자인론

제품디자인코스
제품디자인연습 1~3

제품디자인연구
 

프레젠테이션
표현기법연습

가구・인테리어
디자인코스
가구 ・ 인테리어
디자인연습 1~3

가구・인테리어
디자인연구
   

실험디자인코스
실험디자인연습 1~3

실험디자인연구
필수

웹디자인연습
소재 ・ 조형 1~2
뎃생 스케치
CAD 제도

소재・조형 3
CAD 연습
제품디자인 기초연습
가구・인테리어디자인기초연습
실험디자인 기초연습

 

졸업연구

선택 색채학 형태창조론 조형기법연습 재료가공 기술론
 

응용인간공학
기구・구조학 등

지적재산권

유니버설 디자인론
   
 

생산디자이너 , 산업디자이너 , 자동차 디자이너 , 주얼리 디자이너 , 구두 ・ 백 디자이너 , 스타일리스트 , 무대미술 디자이너 , 인테리어 디자이너 , 가구디자이너 , 공간 플래너 , 가구 ・ 크라프트 작가 , 조명디자이너 , 완구디자이너 , 디스플레이 디자이너 , 변리사 , 학교 ・ 전문학교 ・ 대학의 교원 등

   
 
<제품디자인코스>
우리들 주변에 존재하는「물건」 . 그 모두가 어떠한 목적을 가지고 우리들의 생활을 뒷받침해 주고 있습니다 . 사용하는 사람들의 즐거워하는 모습을 떠올리며 , 제품으로서 갖춰야 할 모습 , 새로운 모양을 추구합니다 . 지구의 미래를 생각하며 , 소재 ・ 기술을 음미한다 . 시험작업을 반복하여 최종적으로 제품화 레벨까지 완성도를 높입니다 . 교원의 밀접한 지도하에 3 차원 CAD ・ CAM 등 충분한 설비를 사용하여 , 물건 만들기에 집중함으로써 디자이너로서의 자질을 몸에 익힙니다 .
또한 , 산학협동 프로젝트로서 대기업과의 공동연구나 저명 디자이너에 의한 워크숍 , 지역기업의 오리지널 기술을 살린 제품개발에도 힘써 , 실천적인 디자인 능력을 기르고 있습니다 .

<가구・인테리어 디자인코스>
사람이 생활하는 공간과 그것에 관련된 설비와 오브제 . 여기서는 그 모든 것이 디자인의 대상 . 인간은 주변공간으로부터 큰 자극을 받습니다 . 공간을 가구 ・ 인테리어로 창조해가는 디자이너는 조형력 뿐만 아니라 , 넓이를 인식하는 힘 , 색을 판단하는 힘 , 빛을 느끼는 힘 , 그리고 사람의 행동을 분석하는 힘 등을 균형 있고 유연하게 몸에 익혀야 합니다 . 그러기 위해 확실한 기초력과 풍부한 발상력 그리고 아이디어를 실현시킬 수 있는 기술을 가진 디자이너나 플래너의 육성을 목표로 하고 있습니다 .
그 일환으로 성형합판 가구의 본격적인 제작을 특색의 하나로 하고 , 지역 기업과의 연휴에 의한 산악협동 프로젝트 등 지역의 활성화에 공헌할 수 있도록 프로그램을 실행하고 있습니다 .

<실험디자인코스>
디자인에는 어떠한 가능성이 있는 것일까 ? 실험디자인 코스에서는 인간의 마음이나 생활 , 과학기술 , 문화 , 모든 것의 본질이나 원리를 보고 , 거기서 생산이나 인테리어와 같은 범위에 얽매이지 않는 자유로운 발상과 감성으로 , 디자인의 새로운 방향을 탐구해 나갑니다 . 「실험디자인」이라는 명칭이 나타내는 것처럼 연습에서는 각자가 테마를 설정하고 발상 , 그리고 실제로 시도해보면서 목표로 하는 디자인을 탐구해 나갑니다 .
그 프로세스 안에서 취득한 디자인의 새로운 시점과 방법은 커리큘럼을 통해 얻은 지식과 기술에 의해 , 다양한 제품이나 공간구성에 주력하고 있습니다 . 미지의 가능성을 개척하는 창조적인 시점을 가진 디자이너 육성을 목표로 하고 있습니다 .

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